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热血三国兵种伤害计算公式

热血三国兵种杀伤计算公式

近战兵和远程兵种的杀伤计算公式

兵种加后功 兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻

兵种加后防 兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防

不算兵种相克

近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量

算兵种相克(兵种加后功×相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功代入攻1中

近战后种(攻×攻)/(攻1+防)=伤害血量

远程兵计算算法

远程兵种功/2)×(1+科技+武将武力/100)= 当前兵种攻

不算兵种相克

半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量

全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量

算兵种相克(兵种加后功×相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功 代入攻中

近战后种(攻×攻)/(攻1+防)=伤害血量

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